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2024-05-04 07:58

辐射3蒸汽描述燃料狂野阴谋论

突出了

  • 《辐射3》的Steam版本脚本激发了粉丝的理论,即所有游戏事件都是模拟中的模拟。
  • 该理论表明,Vault-Tec软件在游戏中被用作一种教育首都荒地的模拟避难所居民。
  • 尽管有流行的粉丝理论,但Steam确实也许我就是这样的人贝塞斯达的幽默。

《辐射3》在Steam上的官方描述引起了一名粉丝的质疑,游戏中的事件是否真的发生在它的世界中,还是它们都是模拟中的模拟的一部分。虽然《辐射3》的事件包含了一些相当令人费解的内容,但这一理论使这些事件看起来更加元化。

《辐射3》发行于2008年,是Bethesda Softworks从Interplay Productions的原始制作团队手中收购《辐射3》后的第一部作品。将放射性尘埃从NCR转移到东部的华盛顿特区,游戏的主要故事情节包括与新角色Stanislaus Braun博士的冲突,他监督着一个金库,所有居民都无意中被困在一个名为宁静巷的和平黑白战前社区的模拟中。就像布劳恩博士的实验一样,这个基于Steam描述的新粉丝理论并不是围绕着游戏中发生在角色身上的任何事件。

正如用户Senior_Reflection949在Reddit上指出的那样,Steam的描述让这款游戏听起来像是Vault-Tec的产品,虚拟公司的防辐射地下金库的居民可以使用它来看看外面世界的生活是什么样的。“vault - tec的工程师们夜以继日地工作,为你在自己的保险库里舒适地享受废土生活的互动再现,”它说。“它包含了一个广阔的世界,独特的战斗,令人震惊的逼真的视觉效果,大量的玩家选择,以及令人难以置信的动态角色。”基于这些信息,玩家已经形成了一个理论,即避难所的居民可能会将该软件作为《辐射》中首都荒原的教育模拟,而不会亲自体验。

《辐射3》模拟理论有其批评者

虽然很多人似乎觉得粉丝理论很有趣,但大多数人似乎认为它有问题。具体来说,有些人质疑为什么Vault-Tec会开发一款软件,要么向住在保险库里的客户承认,它利用这些保险库里进行了不道德的社会实验,要么假装这样做。当然,其他一些《辐射》的粉丝也有他们自己的理论,其中一个认为vault - tec希望软件的用户高兴,因为他们在其中一个控制库中,另一个理论认为该软件旨在为《辐射》中的新vault监督员提供指导材料。

实际上,Steam的描述可能只是Bethesda的一种有趣的、无害的元幽默,并没有戏剧性地改变游戏故事的本质。然而,它确实为玩家看待游戏的方式提供了一个独特的转折,因为多亏了亚马逊Prime流媒体系列,《辐射》人气飙升。

《辐射3》是该系列的第三部,玩家将进入首都荒原。在那里,他们会发现大量的npc、支线任务和引人入胜的故事。

平台(年代)
PS3, Xbox 360, PC
发布
2008年10月28日
开发人员(年代)
贝塞斯达
出版商(s)
贝塞斯达
特许经营
影响
要打多久?
23小时
我tascore
93
在亚马逊售价30美元 在Epic Games store看到,在steam看到,在沃尔玛看到